[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)] [CameraShake(duration=1, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$drift", volume=1)] [delay(time=1)] [Character(name="npc_2002_Dan_rock",fadetime=2,block=true)] [delay(time=2)] [name="Dan"] 烈日,荒野,黄沙,热风!wohoo!新的歌曲在我的心中诞生了! [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] (solo) [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 你们两个太吵了。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 确实。难得有这么空旷又无人的环境,不用担心被追赶的事,就不能安静地休息一会吗? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 不过,Alty,这里也能闻到海的气息,真的安全吗? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] Aya,你真是一如既往的不解风情。 [name="Alty"] 这片大地上没有安全的地方,但我们总要学会给自己放松一下,不是吗? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 或许你是对的。 [name="Aya"] 所以下一步,我们要用什么拓宽前进的道路?总不能再空手而归了吧。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] 至少,这次那个医生已经给了我们答案。 [Dialog] [Character] Alty看了看手中的“钥匙”。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 真的吗真的吗?这个东西看上去可不普通,她居然愿意把这个东西给你?你拿啥换的? [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 知识。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Dan"] 知识与这东西是等价的吗? [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 我也不清楚,不过我觉得医生她是在催促我们去运用这个知识。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 她会不知道这些吗? [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 我们知道多少,她应该就...... [name="Alty"] ......仔细想想,真正的交易内容,应该是用我们的好奇心换来了我们的行动。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 这,她不是啥都没出吗? [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 嗯...... [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 嗯...... [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 被骗了呢。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] 不,应该说是被诱导了。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 被指挥了? [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] 被指引了。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 当真有这么重要吗,这个医生? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] 不重要。我觉得这个医生正是想告诉我们,她的举动并不重要。 [name="Alty"] 重要的是我们怎么想,怎么做。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 那钥匙呢?我们要去吗? [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Dan"] 啊,很麻烦。能不能不去。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 我想这就和音乐一样......我们不应该拥有一种可以强制改变别人的力量,我们只是唱自己的歌。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 唱给他们听,如果好听—— [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 那他们也会唱。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] (solo) [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 哈,那就把更多的知识和钥匙都交给准备好了的人吧。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 会是谁呢? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] 还不知道。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 说不定还没出生。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 那太好了,但愿他还没出生! [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 别期待这种事情,Dan,我们......嗯? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 怎么了,Alty。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] 车没能量了。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 你没有准备吗? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] 准备了,但我们之前绕路了。 [name="Alty"] 而且,我必须承认,在这种没有公路也没有道标的荒野上行驶,很容易丧失方向感。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 也就是说,我们迷路了? [Character(name="npc_2004_Alty_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Alty"] 不能完全这么说,在大方向上,我们并没有偏离,只能说我们在开辟新的道路。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] 迷路了。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 迷路!这也是个不错的题材。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 不得不说,Dan,我有时候真想学学你的乐观。那怎么办? [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 那个方向好像有一片雨林,我们去那边看看吧。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 那,谁来推车? [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 或许我们可以轮流来。 [stopmusic(fadetime=3)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character] [Background(image="bg_jungleentrance",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] Alty。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 干什么。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 我们周边已经聚集了不少人。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 是的。 [Character] [Dialog] [Character(name="avg_npc_073", name2="avg_npc_070",fadetime=1,block=true)] [delay(time=3)] [Character] [Dialog] [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_072",fadetime=1,block=true)] [delay(time=3)] [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 但我们听不懂他们的语言。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 所以就这样让他们跟着? [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 你有更好的方法吗? [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 把他们全都解决掉? [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 如果你能说服Frost和Dan的话。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] (弹唱) [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_072",focus=1)] [name="阿达克利斯人A"] &*......%¥......&(这、这是什么声音,为什么会这么好听?!) [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_072",focus=2)] [name="阿达克利斯人B"] &%......%(我从没听过这样的声音......) [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 嗨,你们好! [name="Dan"] 你们说的是什么语言啊,可以告诉我吗! [name="Dan"] 啊,虽然你们说了我也不会知道。 [Character(name="avg_npc_073", name2="avg_npc_070",focus=1)] [name="阿达克利斯人C"] ......%&¥(这些人是哪里来的?!) [Character(name="avg_npc_073", name2="avg_npc_070",focus=2)] [name="阿达克利斯人D"] ¥......&#(这家伙怎么长得这么奇怪?) [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 好吧,至少这里有人。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 如果这里有能让我们补给的地方就更好了。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 我认为你在做梦。 [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="char_416_zumama_1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [name="森蚺"] 你们是外乡人? [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 嗯?你说的是萨尔贡语? [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="森蚺"] 嗯,看来你们确实是外乡人。 [name="森蚺"] 你们为什么来这里? [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 我们的车耗尽了能量,所以一路来到这里想要找一些懂源石技艺的人帮我们补充一下。 [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="森蚺"] ......跟我来。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 你看,Aya,这不是出现了希望吗? [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 好吧,这片大地真是无奇不有。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_village_2",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 喂喂喂,喂喂喂喂喂,怎么回事,怎么回事啊! [name="Dan"] 在这样一片原始的雨林里,竟然有这样一座村庄! [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] (哼唱) [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 确实令人吃惊,大部分的建筑都有现代建筑的影子,但也保留了原始的美感。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 很古怪,但也很独特。 [Character(name="char_416_zumama_1")] [name="森蚺"] 我是这个部族的族长,祖玛玛,我的部族的人大部分都能听懂你们说的话。 [name="森蚺"] 我可以安排一些部族祭司给你们的交通工具补充能量,但是我有条件。 [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 什么样的条件? [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="森蚺"] 我想看一看你们的车的内部构造。 [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] ......就这样就可以吗? [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="森蚺"] 嗯。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 你确定你不会把我们的车搞坏吗? [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="char_416_zumama_1",focus=2)] [name="森蚺"] 应该不会。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] Alty? [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 我想我们并没有多少选择。 [Character(name="char_416_zumama_1")] [name="森蚺"] 所以? [Character(name="char_416_zumama_1",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 我们同意。 [Character(name="char_416_zumama_1")] [name="森蚺"] 好。大祭司爷爷。 [Character(name="avg_npc_074")] [name="大祭司"] 来了!......嗯? [name="大祭司"] 嗯嗯嗯? [name="大祭司"] 你们是...... [Character(name="avg_npc_074",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 你是...... [name="Alty"] 没想到在这里能遇到你这样的存在。 [Character(name="avg_npc_074",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="大祭司"] 噢,不瞒你们说,我也是这么想的。 [name="大祭司"] 不过比起你们,我还是对你们的车更加好奇! [Character(name="avg_npc_074",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 请便。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 我要重复一下刚才的话,这片大地真是无奇不有。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 我难得同意你的意见。 [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=1)] 这时,frost把吉他接上了祭祀用的音响,开始了一段即兴独奏。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 不错啊,Frost。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] 这座奇特的村庄给了我灵感。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 好帅啊,Frost,这次的旋律还加入了一些变化。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [playMusic(intro="$bat_Imfxingback_intro", key="$bat_Imfxingback_loop", volume=0.4)] [name="Frost"] 炽热,压抑...... [name="Frost"] 我把这段曲子,取名为......《D》! [Dialog] [Character] [name="阿达克利斯人A"] 哪里来的声音? [name="阿达克利斯人B"] 这是什么声音?我感觉我浑身都充满了力量! [name="阿达克利斯人C"] 好像是刚才来的外乡人!快去看看! [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] 人越来越多了,Alty...... [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 不妙哦。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] 这些生命在渴望音乐!渴望力量!渴望...... [Character] [name="阿达克利斯人B"] 这个声音是! [name="阿达克利斯人C"] 外乡人啊,请留下更多的声音! [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=1)] [name="Aya"] Alty......虽然很突然,不过我觉得现在的氛围也很适合。 [name="Aya"] 干脆把我们的音响搬出来,一起上去演奏一曲吧。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock",name2="npc_2004_Alty_rock",focus=2)] [name="Alty"] 总之我不反对。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 好啊好啊,可不能让Frost一个人抢了风头! [name="Dan"] 这么劲爆的编曲,我不参一脚怎么行! [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 那就让这里的人感受我们的AUS的音乐吧! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$livecrowd", volume=0.2, loop=false, channel="people")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="阿达克利斯人A"] 为什么只是一些声音,我却兴奋得停不下来! [name="阿达克利斯人B"] 这难道和祭司们用的祭乐一样,是所谓的“乐曲”? [name="阿达克利斯人C"] 我从没听过这样的乐曲!她们究竟是什么人! [name="阿达克利斯人D"] 我知道了,她们一定是“奎卡亚提”! [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] “奎卡亚提”?这是什么? [Character(name="avg_npc_074")] [name="大祭司"] 噢,这是他们的语言中对“唱歌的人”的称呼。 [name="大祭司"] 这里已经很久没有出现过“奎卡亚提”了,你们的音乐征服了她们。 [name="大祭司"] 虽然我不得不说,你们的音乐和我过去听过的奎卡亚提的音乐完全不一样! [name="大祭司"] 但是没有关系,我觉得你们的音乐更加有趣! [Character] [name="阿达克利斯人E"] “奎卡亚提”,再给我们演奏一曲吧! [name="阿达克利斯人F"] 你们想要什么都可以,再来一曲吧! [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 怎么办,Alty? [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 留下来吧,Alty! [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 虽然我想提醒你们不要忘记我们的目标...... [name="Alty"] 不过,好吧,我们有的是时间。 [stopmusic(fadetime=3)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character] [Background(image="bg_jungle_1",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 没想到这里还有信使。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock", name2="avg_npc_075", focus=2)] [name="依娜姆"] 我也没想到只在杂志上见过的AUS竟然会来到这里。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock", name2="avg_npc_075", focus=1)] [name="Alty"] 祖玛玛呢? [Character(name="npc_2004_Alty_rock", name2="avg_npc_075", focus=2)] [name="依娜姆"] 她在制造你们想要的音响,所以由我来给你带路。 [name="依娜姆"] 你们打算在这里待多久? [Character(name="npc_2004_Alty_rock", name2="avg_npc_075", focus=1)] [name="Alty"] 也许是一周,也许是一个月,也许是一年。 [name="Alty"] 这里点燃了我们,那我们至少要在这里尽兴才行。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock", name2="avg_npc_075", focus=2)] [name="依娜姆"] 那么这里应该更加适合你们演出。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_temple_1",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 好酷的地方! [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 这里是......某种神庙? [Character(name="npc_2004_Alty_rock", name2="avg_npc_075", focus=2)] [name="依娜姆"] 没错,这里过去是所有部族聚集在一起举办“玛维索提亚”的地方,不过自从嘉维尔离开后,已经很久没有用过了。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] “玛维索提亚”? [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 嘉维尔?我好像在罗德岛上看过这个名字......算了,应该只是同名吧。 [Character(name="avg_npc_075")] [name="依娜姆"] 你们可以在这里进行你们的演出。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] 让这里的人享受最好的音乐吧。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 哈哈,没错,在这里留下属于AUS的痕迹吧! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character] [Background(image="bg_village_2",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] 两个月后 [Character(name="avg_npc_075")] [name="依娜姆"] AUS真是一些不可思议的家伙...... [name="依娜姆"] 竟然就真的在这里停留了两个月。 [name="依娜姆"] 这下嘉维尔要是哪天回来的话恐怕会大吃一惊吧,这样一个偏僻的地方,竟然也出现了音乐。 [name="依娜姆"] 这里的人竟然爱上了摇滚乐。 [name="依娜姆"] 那么,今天她们又打算带来什么样的演出呢? [name="依娜姆"] ......说不定最狂热的是我自己也说不定。 [name="依娜姆"] AUS的各位...... [name="依娜姆"] 嗯? [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=2)] 房间是空的,各种生活用品和被褥也都摆放整齐,中央的简易桌子上,放着一张纸。 [Character(name="avg_npc_075")] [name="依娜姆"] 难道她们离开了? [name="依娜姆"] 桌上的这封信,我看看...... [name="依娜姆"] “我们走了,勿念。愿音乐能带给你们欢乐。还有,我们把我们的唱片全都留在了这里,尽情享受吧。——AUS” [name="依娜姆"] ......呵,真是一群不可思议的家伙。 [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)] [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 我想我不会忘记这个叫做阿卡胡拉的地方。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] (哼唱)一次难忘的经历。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 但是这里的人还是太吵了,而且太野蛮了。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 是吗?我很喜欢啊! [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 你当然喜欢,我觉得把你留在那里你也不会反对。 [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=1)] [name="Dan"] 我确实犹豫了很久诶。 [name="Dan"] 你们不觉得这里的人拥有一种天然的、原始的活力吗? [name="Dan"] 我们已经去过很多国家很多城市了,但是没有一个地方的人是这样的。 [name="Dan"] 我喜欢他们! [Character(name="npc_2002_Dan_rock",name2="npc_2001_Aya_rock",focus=2)] [name="Aya"] 好吧,这一点我确实无法否认。 [Character(name="npc_2003_Frost_rock")] [name="Frost"] 他们理解了我们的音乐,他们是最棒的听众。 [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 看来Frost也很中意他们呢。 [name="Alty"] 可不该把别人的生活搅得天翻地覆。只要唱歌就好。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 唱给他们听,如果好听—— [Character(name="npc_2002_Dan_rock")] [name="Dan"] 那他们也会唱。 [Character(name="npc_2001_Aya_rock")] [name="Aya"] 我们是不是说过一样的话? [Character(name="npc_2004_Alty_rock")] [name="Alty"] 谁知道呢,我们或许说过无数次同样的话。 [name="Alty"] 走吧,我们该继续我们的旅途了。 [name="Alty"] 把歌声唱给这片大地,他会倾听吗? [Dialog] [Character] [delay(time=1)] 几个人在车上,开了个玩笑就结束了。 Alty看着手中的钥匙,凯尔希医生啊,你们罗德岛能给这片大地想要的答案吗? [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Dialog] [Character] [Image]